# Propiedades

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|       Propiedad       |                                                                                | Valores                                                                                       |
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|         Rareza        | Marca la rareza del objeto. Un ítem nunca cambia de rareza.                    | Común, Poco Común, Raro, Épico y Legendario                                                   |
|    Nivel de Fusión    | Determina el numerode veces que un ítem se ha fusionado.                       | 0-3                                                                                           |
|         Nivel         | Nivel de mejor del objeto dentro de su nivel de fusión.                        | <p>Fusion 0 --> 1-20<br>Fusión 1 --> 1-30<br>Fusión 2 --> 1-40<br>Fusión 3 --> 1-50</p>       |
| Clonaciones restantes | Indica el número de clonaciones que permite realizar un ítem.                  | 3-0                                                                                           |
|       Token/Día       | Indica la cantidad de Token que puede producir diariamente un NFT              | 38-1420                                                                                       |
|         Clase         | Indica la clase del item                                                       | <p>Sin Clase<br>Asesino<br>Caballero<br>Guerrero</p>                                          |
|          Tipo         | Indica la naturaleza del objeto para ser asignado en el inventario del jugador | <p>Casco</p><p>Torso<br>Guantes<br>Piernas<br>Escudo<br>Daga<br>Arma corta<br>Arma pesada</p> |
|      Exclusividad     | Porcentaje, sobre el total, de ítems iguales.                                  | %                                                                                             |
|          Set          | Set al que pertenece el ítem de Armadura                                       | 1-X                                                                                           |
